导语:剑圣一般被人们分作AP和AD,在这个版本之前的剑圣其AD是很有缺陷的,特别是他的Q技能,AD完全不掉血,而改版之后的AD则是强力的爆发,下面小编就来分析一下剑圣现在的技能优势吧。
Q 阿尔法突袭重做:
原本效果:易大师飞速穿越战场,对4个敌方目标造成100/150/200/250/300 (+1AP)的魔法伤害,并且有20/30/40/50/60% 的几率对野怪或小兵造成额外400点的魔法伤害
新效果:易大师飞速穿越战场,对4个敌方目标造成100/150/200/250/300 (+1AP)的魔法伤害,如果易大师选中的第一个目标是野怪或者小兵,他将对该目标造成 200/250/300/350/400点魔法伤害,并且有20/30/40/50/60% 的几率对每一个额外的野怪或小兵造成额外400点的魔法伤害
W 冥想:蓝耗由 70/85/100/115/130降低到70/80/90/100/110
R 高原血统:免疫减速效果的持续时间由6/9/12秒增加到 8/10/12s
E技能:由之前的耗蓝改成现在的无消耗
易大师buff后主要增强的是清野能力
以前易大师没有buff前定位处于一种很尴尬的局面,但是我的定位一直是打野,事实上以前易的打野速度虽然不是最快也是T1,这次增强后显而易见易大师清野的效率绝对是神级的,打野甚至可以不带惩戒(我说可以不带,也可以带对么,带了肯定清野更快。喷子就别纠结这句话了你看看Q的伤害,以前的版本我大多是传送惩戒的,不带惩戒是介于改版后的尝试)。快速清野看来是这次buff的根本、只有大量的farm才能保证易大师的装备压制优势,易大师的崛起阶段往往在6及以后。顺风20分就可以把对面完全杀崩。带红buff的易大师可以单抓对面的任何走位失误英雄。
队友帮你直接拿掉红就可以gank,第7刀配合急行等技能很容易拿到1血。个人感觉上路1血好拿,中路脆皮法师也可以尝试,带传送的话可以飞下路眼最好有辅助给后草丛。6及是易大师的转折点,没有红的易大师gank真心无力。
一个不带惩戒的易可以配置点燃加速虚弱闪现。gank能力得到了显著的增强
但是短板还是有,由于没有硬控,前期可能面对小丑,和尚等反野较强英雄比较弱。
其实这次增强很尴尬,易大师是一个靠连杀吃饭的英雄,很容易打出大优势,也很容易被逆风翻盘,上一版本减少击杀对低等级英雄获取经验和最高击杀获得更高经验已经是对易大师的变相削弱。
欢迎大家交流讨论,我觉得加强后易大师清野效率大升是好事,但是定位应该还是打野。如何gank,反野,大量farm和保持等级压制应该是重点。
关于出装最稳健型的应该是攻速鞋,灯笼,冰锤,阿塔玛,狂徒,看情况出轻语或者净化带。(这样打胜率会高,虽然也我太不喜欢)
喜欢输出的可以出攻速鞋,(灯笼)饮血,黑切,红叉,无尽,净化带(这种情况很容易大顺风也被翻盘,有次30分27杀都输了)
另外一个大多数人对于易有种偏见,认为易就是该偷塔的,我只想说,偷塔可以,要看时机。一味让别人偷塔那种人根本不懂易,易其实是个非常需要团战切入时机的英雄,打团非常靠队友,但是很容易在团战中2杀3杀4杀5杀。一个没有被最先集火的易很容易杀很多人头。