史前怪兽特效
提前至2013年12月31日下午上映的3D动作冒险电影《史前怪兽》,今日曝光3D制作特辑,全程揭秘一部怪兽3D电影的拍摄过程。影片所有镜头全部使用昂贵的3D摄影机拍摄,两台机器同时运行导致对演员的走位需要非常精确,就像主创们所言,一不小心就会立体到跳出画面,窜到你的爆米花桶中。该片视效总监托尼介绍,《史前怪兽》在技术层面上与之前刚上映的《地心引力》只在拍摄手法上有差别。据悉,影片的视效正是由《地心引力》的视效团队prime focus公司制作。
“怪兽”一直是活跃在电影世界中不可替代的身影,但不管是来自遥远的太空,还是人类罔顾自然的产物,这些怪兽的制作都是出自特效团队的魔幻之手,正如神奇的Prime Focus公司在《地心引力》中将大场面玩到爽后,终于在《史前怪兽》中精致于刻画侏罗纪生物。《史前怪兽》由埃里克·斯泰尔斯导演,安迪·布里格斯编剧,曾出演《敢死队》的肌肉猛男杜夫·龙格尔和斯科特·阿金斯主演。
史前怪兽剧情介绍
影片主要讲述在某无名湖地区连日来发生多起工人被袭事件。凶手非常神秘,从遗留下来的痕迹,以及无意中拍下的一段影像看,更像是一种从未被人类发现过的怪兽。片中“史前怪兽”身躯庞大行如闪电且带有致命的杀伤力,在荒芜的“无人区”横行霸道,丛林、陆地以及湖底随处可见它的身影,神出鬼没的怪兽突然从湖底蹿出,将八尺大汉的下半身吞进口中。面对怪兽如此不确定的行踪,不禁让人产生“下一秒它将出现在哪里”的恐惧,随着剧情的深入,探险队成员不惜用自己的身体做诱饵吸引怪兽上钩,怪兽果然闻风而来,人人大战的厮杀演变升级为人兽大战,将拭目以待。
《史前怪兽》呈现了两种极端对立的对待怪兽的观点,一种是赶尽杀绝,枪不离身的杜夫·龙格尔以暴制暴,始终以杀戮回应怪兽;而另一种是保护、研究,虽然极致呈现了怪兽之凶猛,斯科特·阿金斯饰演的生物学家却以人类之悲悯,坚决反对猎杀怪兽。两种观点相互碰撞,既发展了影片中人类内部矛盾的线索,同时也以后者的胜利对人与自然关系做出了积极回应。
“《地心引力》拍摄的是太空场景,旋转镜头很多,所以会用到动作控制,每一个摄影机都与一个速度控制器相连,然后加上maya软件,而我们的电影不需要这样的操作。”托尼介绍,《史前怪兽》的拍摄不仅是全3D,还采用了更先进的全流水线作业,数据可以直接从摄影机传到剪辑师再传给特效人员,直接在镜头前就可以看到演员的走位是否准确。比如此次特辑中,要跟“不存在”的怪兽打斗,还有一不小心就会“走到爆米花桶”的走位,这些就连道夫·隆格尔以及斯科特·阿德金森这些身经百战的好莱坞大咖们都觉得比较困难,而通过这种先进的流水线拍摄方式就更容易解决这些问题。