《蜀山战纪》特效遭吐槽 创作概念与人物情节不符
由赵丽颖、陈伟霆、吴奇隆主演的《蜀山战纪》,已于昨晚八点登陆爱奇艺vip,首战告捷!上线一小时352万次播次,273万VIP会员观看,话题讨论更是雄霸了微博24小时热门话题榜首位,六个相关话题挤进话题榜前十!首播当日引发了网友观众的关注和热烈讨论。
正所谓,剧火吐槽多,生活在这个神剧辈出的时代,小编自认为心理承受能力已经面对这个惨淡的快餐社会了,但是面对《蜀山战记》,也忍不住想吐吐槽。
特技不是技术而是艺术
重要的是创作概念是否与人物情节相吻合达到视觉支撑
此剧特效侧重点是运用在一个角色身上,相比其他演员过于寒酸。特技不是技术而是艺术,重要的是创作概念是否与人物情节相吻合达到视觉支撑。例如:吴奇隆手部特效应该是给人一种力量感,然而前期设定成木炭式,给人一碰就碎、轻巧,不坚韧的感觉,从前期的视效概念设定的方向性就错了。
网友称“你告诉我为啥你做的动画片一样,最起码你也要考虑一下是不是符合场景啊。不该出现特效的地方出现了特效,该加强特效的地方不加强,整个对于特效的使用就缺乏整体的规划,看上去特效貌似很多,蛋用没有。”
情节过于拖拉,第一季前七集,都在上官警我的回忆当中,网友称“回忆是思念的痛,还我玉哥的镜头,”另外全剧沿用古剑奇谭服饰,分分钟出戏。
网友称:
“也许是期望值太高,有些失望,整个十集男女主对手戏屈指可数,辅助线内容篇幅太多,背景服饰都是古剑奇谭的天墉城,分分钟出戏。。。制片方从第一季就开始VIP,感觉自信过头。不是黑,看来之后随便谈谈感受,仙一经典不能比,也比不上古剑和花千骨。类似与轩辕剑和仙三那种兴致,节奏太慢, 不带智商随便看看。”
“迅速撸了一遍《蜀山战纪》 觉得讲述了蜀山弟子花千骨和大师兄凌越在一群名字特别奇葩的铠甲勇士中间上演着《古剑奇谭》”
如果说还珠楼主所写的《仙剑奇侠传》给我们创造了一个充满想象力的东方魔幻武侠世界,那么爱奇艺出品的《蜀山战记》则是带来了观众另外一种不一样的观影体验,整部片子充斥着逗比的气息。前一段时间在《盗墓笔记》推出之前,所有的人对于这部片子都是翘首以待,想要看一看网络第一奇书搬上荧幕之后是否能够再续小说的辉煌,但是“护宝奇兵”生生的把所有人的期待变成了愤怒。这一次,爱奇艺把魔爪伸向了《蜀山奇侠传》,十多年前,一部《蜀山》让我们所有人看的荡气回肠,脑海中印满了漫天的血海。
十多年后,科技的进步丝毫没有哎这部电视剧中得到体现,视频制作模式仿照国外,没有一点中国特色,例如第十集抄《冰雪奇缘》
每月一季的快餐式制作,最为根本的还是要注意创作概念与人物情节相吻合。特效不要崇洋媚外,应该多出些国产自主特效,要不就会导致了《蜀山战记》遭人口诛笔伐情况的出现。
《蜀山战纪》特效遭吐槽 创作概念与人物情节不符
《蜀山战纪》特效遭吐槽 创作概念与人物情节不符
《蜀山战纪》特效遭吐槽 创作概念与人物情节不符
《蜀山战纪》特效遭吐槽 创作概念与人物情节不符
《蜀山战纪》特效遭吐槽 创作概念与人物情节不符